Maelthra Magthere
L'école des Dragonniers.
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AuteurMessage
Quasha Mael'Uuthli
Fondatrice. Elément: Eau.


Sexe:Féminin
Inscrit le : 25 Juil 2007
Messages : 1288
Elément : Eau
Vot'avis sur le membre? : Cachou!^^ Ne veux faire refaire du rp avec toi! J'exige les punitions de mes multiples sottises!xD[Lilice]
Quashanounette!! *BAM*

|°_Dragon_°|
Nom: Niar
Statistique:
400/400  (400/400)
Evolution: Dragon et Dragonnier expert

MessageSujet: Informations complémentaires   Ven 27 Juil - 22:52



.: Informations complémentaires :.



Le Monde.
Le RP se passe dans le monde de Veldri, monde fantastique dans lequel vivent des créatures étranges.

Dragons & Dragonniers.
Dans ce forum il est donc question de Dragons et de Dragonniers, l'un ne va pas vraiment sans l'autre. Les Dragons sont rares ces temps-ci, et les 4 fondateurs sont les seuls à en posséder assez pour partager leur savoir. Un oeuf vous sera donc donné. (Ou vous avait déjà été donné par un ancêtre, mais cela reste rare.) Le caractère de votre Dragon ? Il ne vous ressemble pas forcément, priez pour qu'il le soit. Il faudra qu'il vous accepte, il faudra vous lier d'une forte amitié. Qu'il ait confiance en vous et que vous lui fassiez confiance. Ce sera dur, oh que oui !
- Une fois éclos, votre Dragon ne vous aimera pas forcément. Ce n'est qu'un bébé, ne le brusquez pas ou il vous détestera jusqu'à l'âge ou il pourra enfin vous tuer. Un Dragon est dangereux, si vous sentez qu'il ne vous fait pas confiance, si vous ne vous sentez pas prêt, signalez-le à l'un des 4 fondateurs (dans le RP) avant que votre Dragon devienne adulte.
- Votre Dragon n'éclora pas forcément parce qu'il vous a choisit. De même que si il ne sort pas de l'oeuf, ne pensez pas que vous n'êtes pas le bon Dragonnier. Il éclora le moment venu, quand ça lui chante et sûrement pas à cause de vous.
- Vous ne pouvez pas communiquer avec votre Dragon, il a sa langue et vous avez la votre. Vous avez par contre des liens avec lui et vous pourrez un peu ressentir ses sentiments.

Maelthra Magthere.
- Cette école est pour les personnes voulant apprendre à se servir de ce talent d'être Dragonnier, mais ce n'est pas une chose si facile, oh que non !
- Les Failariëls Tîweles : Plus communément appelé les Failariëls, ce sont des dragonniers qui ont étudié les dragons durant de longues années mais qui n’ont pas eut la chance d’en avoir un. Aujourd’hui ils travaillent au château dans la volière pour s’occuper un peux de ces créatures.
- Les Dames (ou femmes) de Soie : Ce sont des femmes qui font partie du personnel du château elle sont souvent grandes et fines ou cheveux longs et raides, elles s'occupent surtout du drap. Elles sont plutôt nombreuse au château mais on ne les voie pas souvent, elles incarnent la discrétion et la grâce.

Les communautés de races.
- Les Alasseas : Ce sont des monstres morts, ressuscités, ils sont très nombreux et très puissants. Bien-sûr maléfiques ils n’ont pas peur pour leurs vies ! Pour ressusciter un monstre il faut sacrifier deux vies, et c’est ainsi que les Alasseas obtienent leurs forces !
- Les At-Fainiels : Traduit littéralement cela signifie Géants, ils sont très peu nombreux et regroupe toutes les races de monstres géants.
- Les Taraleoms : Races de monstres diverses réunifiées.
Ces 3 races réunies ont formé ce que l'on a appellé "l'Alliance".
(D’autres alliances et races existent mais elles sont moins nombreuses, peut-être moins dangereuses, ou encore inconnues…)

Les personnages.
Les élèves peuvent venir de toutes part, de pleins de pays, de cultes et de races différentes ! (mais évitez les races trop connues comme les Elfes ou les vampires, et aussi les personnages avec des ailes communes.) Soyez originaux, bien que les humains, sans poils, sans oreilles de lapin ni rien, sont aussi plus que bienvenus ! Mais... l'imagination est la clef de tout.

La magie.
Votre personnage aura un élément à lui d'où ses pouvoirs serons liés. (Par exemple, si votre personnage a l'élément eau, il ne pourra pas faire d'éclairs ou lancer des flammes, c'est logique.) Ne vous limitez pas aux quatre éléments de base ! Il peux y avoir spectre, plante, glace, etc... (comme les Pokémons. :p ) Nous ne sommes pas dans Harry Potter, pas de baguettes magiques ou de livres qui commencent à bouger tout seuls et à vous mordre ! Vos pouvoirs sont contrôlés par vos mains et il vous faut votre élément proche. (Pour quelqu'un de type feu, il lui faut une flamme tout près. Ou si vous dites que votre personnage dégage une énorme chaleur et que grâce à ça il peut faire sa magie, sa passe aussi. Soyez logique et tout de même originaux.)
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